让我们通过制作 RPG 来学习 Godot 4 — 第 6 部分:设置游戏 GUI #2
之前,我们为玩家的健康和耐力创建了 UI,并实现了在代码和视觉上更新这些值的功能。在这一部分中,我们将创建用户界面来显示和更新我们的 Pickups。Pickups 是我们的玩家能够捡起的东西!这包括健康和耐力再生饮料和弹药。我们还没有这些物品,我们稍后会创建它们,但现在我们将为它们创建 UI。您将在本部分中学习到的内容:· 如何向场景添加 UI 元素。· 如何添加标签和图标。· 如何改变节... 深入阅读>>