【酒魂开发手记】第一章:新手的第一课——从零开始,破除迷茫
「合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土。」——《道德经》
欢迎来到《酒魂》的开发之旅,也欢迎你正式踏入游戏开发的世界!在你打开Godot引擎之前,我想先和你聊几件比技术更重要的事——心态。很多人在学习游戏开发的过程中,不是被技术难倒的,而是被自己头脑中错误的预设打倒的:「我不会数学」「我没学过编程」「一个人做不了游戏」。
本章的核心目标,不是让你立刻掌握复杂的开发技术,而是把这些错误...
2026-04-22
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